Войти при помощи:
Вы можете войти на сайт, если вы зарегистрированы на одном из этих сервисов:
Акива рекламные кампании для вашего бизнеса
лайкни нас в социальных сетях
Сегодня 86 лайков
167 037
Всего лайков на сайте

III Форум «Матрица рекламы»: Использование дополненной реальности в рекламе

29 сентября 2014, 09:00 |  Дарья Калинская

23 сентября в Москве, в ЦВК «Экспоцентр», открылся III Форум «Матрица рекламы», посвященный актуальным тенденциям в сфере традиционной и инновационной рекламы. Ведущий специалист отдела мобильных решения агентства AREALIDEA Никита Кузнецов представил доклад «Использование дополненной реальности в рекламе».

Дополненная реальность (Augmented Reality) — это общее понятие, предполагающее дополнение реального мира цифровыми объектами. Именно в этом ее сущностное отличие от виртуальной реальности, которая, наоборот, вносит объекты реального мира в виртуальный.

Дополнение происходит следующим образом:

Шаг 1. Система компьютерного зрения обнаруживает, отслеживает и классифицирует объекты реального мира.

Шаг 2. После распознавания и определения образа, связанного с реальным объектом, на видеопоток камеры накладывается цифровой объект.

История дополненной реальности началась в 1990 году с использования наголовных стереодисплеев для сборки и отслеживания самолетов Boeing (наложение графики на картинку реального мира). В 2002 году появляется шутер от первого лица в реальном пространстве ARQuake.

Через 6 лет, в 2008 году, вышел браузер дополненной реальности Wikitude, а уже в 2009 году американская сеть пиццерий Papa John’s применила эту технологию в своей рекламной кампании, став таким образом одной из первых компаний, использовавших дополненную реальность в рекламных целях.

В 2014 году распространение получили индивидуальные аксессуары на основе дополненной реальности (Gear VR от Samsung, Smart Glasses от Vuzix, GoogleGlass от Google) и браузеры для мобильных устройств (Layar, Blippar, Junaio, ARTOUCHER, Nokia City Lens).

Можно выделить 3 вида дополненной реальности:

  1. Массовая
  2. Для персональных компьютеров
  3. Мобильная


Массовая дополненная реальность

Массовая дополненная реальность — это трансляция взаимодействия физического объекта с объектами виртуального мира на большом экране либо в установке интерактивного стенда.

Она рассчитана на широкую аудиторию участников и масштабный WOW-эффект и прекрасно подходит для выставок, конференций, промоакций и шоу-румов. Основной контент массовой дополненной реальности представляет видео, анимация и 3D.

Этот вид дополненной реальности привлекает много внимания, а интерактивный стенд компактен и обеспечивает постоянный приток аудитории.

Эффект от организации подобной акции — участие от нескольких сотен до нескольких тысяч человек плюс вирусный эффект за счет видео на промосайтах, YouTube и в соцсетях.


Дополненная реальность для ПК

Для работы с этим видом дополненной реальности требуется персональный компьютер с веб-камерой.

Маркером чаще всего является изображение на печатном носителей, а основным контентом — видео, анимация или 3D.

Эффект от использования этого типа дополненной реальности, как правило, ограничивается домом и теми интернет-ресурсами, на которые можно попасть из дома, хотя потенциальная аудитория гораздо больше, чем в случае с экранами и стендами.


Мобильная дополненная реальность

Инструментом для работы с мобильной дополненной реальностью служит мобильное устройство — смартфон или планшет. Этот вид рассчитан на 1–2 человек и обеспечивает вирусный эффект за счет возможностей шаринга.

Триггером дополненной реальности будет маркер или географические координаты мобильного устройства, а основным контентом — 3D-объекты и анимация.

Вне зависимости от вида дополненной реальности, ее использование направлено на решение одной и той же задачи — привлечение внимания к бренду или продукту и вовлечение аудитории в рекламную кампанию.

Большим достоинством дополненной реальности является ее эмоциональность: ведь чем больше эмоций продукт вызвал у потенциального покупателя, тем выше шанс, что он приобретет его.

Однако с использованием этой технологии могут быть связаны и некоторые проблемы:

  1. Переоценка эффекта. Использование дополненной реальности вовсе не гарантирует моментального роста лояльности и продаж.
  2. Ценность информации. Сама по себе дополненная реальность не представляет интереса для клиентов — ей нужен интересный и полезный контент.
  3. Время. Чтобы увидеть магию, пользователь должен совершить ряд действий (скачать приложение/зайти на сайт/скачать программу), так что в результате он не должен жалеть о потраченном времени.
  4. Недооценка эффекта. На сегодняшний день дополненная реальность все еще считается инновационной технологией, но с течением времени wow-эффект от нее будет снижаться, так что нужно пользоваться возможностью удивлять пользователей уже сейчас.

Комментарии
0 комментариев
Новые 
Новые
Лучшие
Старые
Сообщество
Подписаться 
Подписаться на дискуссию:
E-mail:
ОК
Вы подписаны на комментарии
Ошибка. Пожалуйста, попробуйте ещё раз.
Поделиться 
Поделиться дискуссией:
Отправить отзыв
Войти
ПОПУЛЯРНЫЕ ОБСУЖДЕНИЯ НА ЛАЙКНИ
5 революционных интернет-стартапов 2016 года
Гость - они ни как друг другу не относятся
Facebook запускает таргетинг на посетителей страницы
Гость - И как эти тупицы, которые не знают значений слов, смеют предлагать контент маркетологам и PR-специалистам, которые заведомо на 7 голов умнее этих тупых авторов сайта???
SEO Conference 2016: Не котиками едиными жив SMM
Vasileva К.
1
комментарий
0
читателей
Полный профиль
Vasileva К. - спасибо, возьму на заметку! нужно больше аналогичных статей – так значительно проще в тонкостях SMM разбираться! мне еще вот здесь статьи нравятся положила себе в закладки!
В России появился аналог LinkedIn
Данил Витальевич - Мы на похожем сайте эскорт выбирали, что как говорится было не скучно. Интерфейс тот же самый.
Как оптимизировать проведение конкурсов в Instagram?
Гость - Если вы обратите внимание на охват в статистике конкурса, то станет более понятно, что подписчики - это только одна из целей. В данном примере прирост всего 70 человек - не густо, учитывая затраты на проведение конкурса. А вот кол-во охваченных пользователей (тех, кто видел рекламный пост с проведением конкурса норм:)
ВКонтакте запускает обложки для сообществ
Юлия Швед
1
комментарий
0
читателей
Полный профиль
Юлия Швед - Зайдите в Управление сообществом и в блоке Основная информация выберите "Загрузить обложку")
SMM-октябрь: главные новости прошедшего месяца
Жанна Рожкова
608
комментариев
0
читателей
Полный профиль
Жанна Рожкова - Анна, подробная инструкция по установке виджета и его использованию https://vk.com/dev/AllowMessagesFromCommunity
ВК запускает денежные переводы на Украину
Жанна Рожкова
608
комментариев
0
читателей
Полный профиль
Жанна Рожкова - По правилам русского языка "на"
Реклама ВКонтакте обзавелась кнопками призыва к действию
Настасья Трочук
0
комментариев
0
читателей
Полный профиль
Настасья Трочук - Официальную дату запуска, к сожалению, ВК не указал пока.
В Одноклассниках теперь можно продвигать посты за «ОКи»
Настасья Трочук
0
комментариев
0
читателей
Полный профиль
Настасья Трочук - "Функция будет доступна для всех в ближайшее время" В этой фразе текста, как мне кажется, заключается то, что функция пока ещё не введена и не доступна для всех пользователей :)
ТОП КОММЕНТАТОРОВ
Комментариев
152
Комментариев
139
Комментариев
126
Комментариев
109
Комментариев
88
Комментариев
67
Комментариев
64
Комментариев
60
Комментариев
60
Комментариев
52
Комментариев
45
Комментариев
41
Комментариев
40
Комментариев
39
Комментариев
38
Комментариев
32
Комментариев
25
Комментариев
23
Комментариев
19
Комментариев
19
Комментариев
18
Комментариев
18
Комментариев
17
Комментариев
17
Комментариев
17

Отправьте отзыв!
Будь в курсе




Рассылка
Партнеры проекта [Уи лав ю соу мач!]
Наверх